Crossdresser Killer
登録日:25年12月01日









作品紹介
『CrossdresserKiller -クロスドレッサーキラー』
――滅びた一族の仇を討つため、彼は女装した。
暗殺者ルナ。
彼はハイエルフ族最後の生き残りにして、美貌の“男”。
燃え尽きた森、奪われた故郷、蹂躙された仲間。
全てを奪ったヴァルドリア帝国に、今、復讐の刃が突き立つ――。
本作は、ダンジョン探索×Roguelike育成RPG。
プレイヤーはキャラクターを自由にカスタマイズし、仲間と共に地獄の迷宮を攻略していく。
戦闘、探索、調教、解放、あらゆる選択が新たな物語を生み出す。
※ サポート言語:日本語、英語、簡体中国語、繫体中国語、韓国語
CIENで進捗記事を書いています!ご意見や要望がありましたら、お聞かせください。継続的なアップデートをお楽しみに!
ci-en.dlsite.com/creator/16247
暗殺者ルナ。
彼はハイエルフ族最後の生き残りにして、美貌の“男”。
燃え尽きた森、奪われた故郷、蹂躙された仲間。
全てを奪ったヴァルドリア帝国に、今、復讐の刃が突き立つ――。
本作は、ダンジョン探索×Roguelike育成RPG。
プレイヤーはキャラクターを自由にカスタマイズし、仲間と共に地獄の迷宮を攻略していく。
戦闘、探索、調教、解放、あらゆる選択が新たな物語を生み出す。
※ サポート言語:日本語、英語、簡体中国語、繫体中国語、韓国語
CIENで進捗記事を書いています!ご意見や要望がありましたら、お聞かせください。継続的なアップデートをお楽しみに!
ci-en.dlsite.com/creator/16247

キャラカスタマイズ
プレイヤーが操作するキャラクターは、外見から能力まで完全にカスタマイズ可能。
髪型、瞳の色、種族、職業、装備、名前――すべてを自由に組み合わせることで、自分だけの戦士・魔導士・射手を作り上げることができる。
種族にはそれぞれ特性があり、エルフやハイエルフは魔法適性が高く、ウサギ族は素早さと回避に優れる。
職業ごとにステータス成長やスキル傾向も異なり、ビルド次第でプレイスタイルが劇的に変化する。
育成したキャラはそのまま保存され、地牢探索・戦闘・堕落イベントなど全てに反映される。
?カスタマイズ要素
髪型・瞳・服装・職業・名前を自由変更
種族ごとの固有ボーナス:攻撃力・魔法威力・回避率など
外見と性能の両立が可能な高自由度システム
髪型、瞳の色、種族、職業、装備、名前――すべてを自由に組み合わせることで、自分だけの戦士・魔導士・射手を作り上げることができる。
種族にはそれぞれ特性があり、エルフやハイエルフは魔法適性が高く、ウサギ族は素早さと回避に優れる。
職業ごとにステータス成長やスキル傾向も異なり、ビルド次第でプレイスタイルが劇的に変化する。
育成したキャラはそのまま保存され、地牢探索・戦闘・堕落イベントなど全てに反映される。
?カスタマイズ要素
髪型・瞳・服装・職業・名前を自由変更
種族ごとの固有ボーナス:攻撃力・魔法威力・回避率など
外見と性能の両立が可能な高自由度システム

仲間システム
戦場で出会ったキャラクターは仲間として編成できる。
仲間たちは単なるNPCではなく、プレイヤーと同じくレベル・武器・衣装・ステータスを持つ実在ユニット。
各仲間の成長状態や装備はセーブデータに記録され、次回以降の戦闘にも引き継がれる。
敗北した仲間は捕らわれ、地牢や奴隷市場で堕落イベントが発生――救出するか見捨てるかはプレイヤー次第。
チーム編成や戦術の選択によって、戦場の展開やイベント内容が大きく変化する。
? 特徴
仲間の装備・衣装・ステータスが完全保存される
同行キャラは戦闘・探索で個別反応
仲間が敗北・捕縛された際は専用イベントに分岐
仲間たちは単なるNPCではなく、プレイヤーと同じくレベル・武器・衣装・ステータスを持つ実在ユニット。
各仲間の成長状態や装備はセーブデータに記録され、次回以降の戦闘にも引き継がれる。
敗北した仲間は捕らわれ、地牢や奴隷市場で堕落イベントが発生――救出するか見捨てるかはプレイヤー次第。
チーム編成や戦術の選択によって、戦場の展開やイベント内容が大きく変化する。
? 特徴
仲間の装備・衣装・ステータスが完全保存される
同行キャラは戦闘・探索で個別反応
仲間が敗北・捕縛された際は専用イベントに分岐

団体戦システム
戦闘は単なる1対1ではなく、数十人が入り乱れるリアルタイム混戦バトル。
仲間を前衛に突撃させ、自らは後方で魔法を詠唱するか?
それとも敵の包囲を突破して捕らわれた奴隷を救出するか?
戦略と判断によって、戦場の展開は大きく変化する!
廃墟と化した帝国の地下で、反逆者たちは命を賭けて戦う。
仲間を率い、剣と魔法を駆使し、数十人が入り乱れる混戦の中で生き延びろ。
戦略と判断が、仲間の生死を分ける。
仲間を前衛に突撃させ、自らは後方で魔法を詠唱するか?
それとも敵の包囲を突破して捕らわれた奴隷を救出するか?
戦略と判断によって、戦場の展開は大きく変化する!
廃墟と化した帝国の地下で、反逆者たちは命を賭けて戦う。
仲間を率い、剣と魔法を駆使し、数十人が入り乱れる混戦の中で生き延びろ。
戦略と判断が、仲間の生死を分ける。

公開処刑/奴隷遊街
捕らえられた反逆者たちは、民衆の歓声と共に晒される。
奴隷遊街、公開○問、そして処刑――全ては帝国の支配を誇示するための儀式。
プレイヤーが育てたキャラクターが、リアルタイムで辱められていく。
それは敗北ではなく、永遠の“証明”だ。
鉄檻と鎖、○問具と観衆。
人としての尊厳を奪われ、心が壊れるまで繰り返される屈辱の訓練。
永久に続く奴隷の輪廻――抵抗の叫びはやがて快楽へと変わり、
彼女たちは、群衆の前で笑う“人形”となる。
奴隷遊街、公開○問、そして処刑――全ては帝国の支配を誇示するための儀式。
プレイヤーが育てたキャラクターが、リアルタイムで辱められていく。
それは敗北ではなく、永遠の“証明”だ。
鉄檻と鎖、○問具と観衆。
人としての尊厳を奪われ、心が壊れるまで繰り返される屈辱の訓練。
永久に続く奴隷の輪廻――抵抗の叫びはやがて快楽へと変わり、
彼女たちは、群衆の前で笑う“人形”となる。

敗北イベント/調教所
敗北したキャラクターたちは「調教所」に送られ、
鞭打ち、拘束、○問、強制交合など、屈辱的な訓練を受ける。
観衆の前で人権を奪われ、日常的に陵辱されることで、
やがて徹底した肉畜へと堕とされる。
鎖に繋がれ、辱めの儀式に堕とされ、肉体と精神の限界を試される。
それでも彼女たちは、まだ“希望”を信じようとする――その姿は美しく、そして痛ましい。
永久に続く性奴隷の生涯を強制され、抵抗の余地なく群衆の慰み物となる――。
鞭打ち、拘束、○問、強制交合など、屈辱的な訓練を受ける。
観衆の前で人権を奪われ、日常的に陵辱されることで、
やがて徹底した肉畜へと堕とされる。
鎖に繋がれ、辱めの儀式に堕とされ、肉体と精神の限界を試される。
それでも彼女たちは、まだ“希望”を信じようとする――その姿は美しく、そして痛ましい。
永久に続く性奴隷の生涯を強制され、抵抗の余地なく群衆の慰み物となる――。